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(第2页)

【羽落:降低高空坠落时所受到的伤害。】

【余像:快速奔跑时,将会在身前身后拉扯出残影,误导来袭的任何种类远距离攻击。】

【高速冲击:狂奔中若撞到敌人,则会对敌人造成大量的冲撞伤害,且根据双方力量属性对比,亦会对敌人造成眩晕效果。眩晕持续时间不定。】

【精通级马术lv50:习得此技能后,可骑乘坐骑,并强化骑乘时的速度和骑兽的耐力。】

【疾行:大幅度强化坐骑奔跑速度及最高冲刺速度。】

【防止坠马:大幅度降低坠马的几率。】

【精通级剑法lv20。】

……

【职业天赋】

【统御:开启统帅值!麾下将士受统御加持,提升(统帅值%*5)(实际为10%,天赋效果增幅)的全基础属性。】

【战兽耐性(万军之主职业天赋):大幅度提升您及您麾下胯下战兽的耐力,力量等。】

【野性驯服(万军之主职业天赋):您及您麾下的将士们,更容易降伏战马乃至特殊品种的战兽,同时您与您麾下的将士们,马术修炼速度加快。】

【激昂:您的统帅值额外提升200点!】

【提振:万军之主职业天赋:宿主的统御天赋效果,额外提升百分之一!】

【王者祝福(万军之主职业天赋):君主的荣光辐射千里!掌握此能力之后,您麾下所有士卒,生命值翻倍!】

【王道(万军之主职业天赋):所有万军之主职业技能的效果,额外提升百分之五十!】

【威与权(万军之主职业天赋):对主帅的信念,转化成坚定的力量!拥有此项天赋的万军之主,麾下士卒对您的信任、忠诚度越高,您的威望越高,您的地盘越大,麾下士卒也有几率化不可能为可能,战斗力增幅的越多!】

【万民所向(万军之主职业天赋):民心!等于力量!您所拥有的领民越多,麾下的平民对您认同程度越高,您便越能从中得到民心的反馈!】

【反馈效果一:身在主世界当中,功法内力及基本技能修炼速度加快!】

【反馈效果二:龙气自生,并融入您所拥有势力的运道当中。运道越强,麾下领土物产越足,领民的基本素质越高,越不易爆发瘟疫天灾等自然灾害。】

【反馈效果三:所有敬仰你者,钦慕你者,修炼速度加快!】

【反馈效果四:全民皆兵:当您的领土遭到外敌入侵之时,您的领命有一定概率自发武装起来,主动参军,或成立反抗组织,以此保卫自己的国家!】

【君威(万军之主职业天赋):领民越多,军队越多,您的统帅值便越高!具体计算公式如下:每有50w领民,您的统帅值便额外提升1点。每有1w军队,您的统帅值便额外提升一点。】

【注:该换算公式仅计算当前世界的领民和军队数量,在其他世界无效!】

【决死战意(万军之主职业天赋):掌握此天赋后,您的生命值百分比越少,您的统帅值便越高!每降低百分之一的生命值百分比,便能提升百分之一的统帅值(计算装备加成)。】

……

【基础属性】

【生命值14250】

【法力值3440】

【力量119+35+633】[787]

【敏捷119+35+633】[787]

【体力119+35+616】[770]

【智力79+35+540】[654]

【魅力76+35+555】[666]

【统帅119+35+920】[1074]

幸运+20

……

【基础技能(无空闲栏位)】

【绝对防御:使用后,使用者获得长达五秒钟的绝对防御能力!消耗法力值100点,冷却时间一天!】

【八门遁甲:使用后,大幅度提升使用者的全基础属性!冷却时间无,消耗无,可随时开启或关闭。】

【注:掌握了全部的八门遁甲之后,您可以任意选择开启其中的任何一门,以获得相应的增幅!】

【开门:力量+10,敏捷+10,体力+10,智力+5,魅力+5,统帅+5。】

【休门:力量+25,敏捷+25,体力+25,智力+10,魅力+10,统帅+10。】

【生门:力量+30,敏捷+30,体力+30,智力+10,魅力+10,统帅+10。生门额外增幅:能量恢复速度加快(包括但不限于内力,法力值,异能能量值,血统能量值,生命恢复速度),获得百分之二十全免伤效果!】

【伤门:力量+100,敏捷+100,体力+100,智力+50,魅力+10,统帅+10!】

【杜门:力量+150,敏捷+150,体力+150,智力+150,魅力+10,统帅+20!内力值,异能值,血统能量值翻倍!】

【景门:力量+400,敏捷+400,体力+400,智力+200,魅力+10,统帅+50!】

【惊门:力量+1000,敏捷+1000,体力+1000,智力+200,魅力+30,统帅+100。】

【死门:启动之后,获得八门遁甲的终极力量!根据您的当前属性,提升10——100倍的综合战斗能力(包括基本技能等级提升,技能威力提升,全属性提升,异能能量值和血统能量值上限提升等)!实力越强,则提升幅度越小!但永远不会小于10倍!开启死门后无法强制关闭死门状态,在死门状态之下,您的生命值再不会自然恢复!每秒钟扣除1000点生命值上限,直到生命值上限清零!】

【虎啸龙吟(声波类技能):发出震耳欲聋的怒吼,对所有听到的敌人造成100点真实伤害,同时为敌人附加眩晕、震慑效果。眩晕效果取决于双方全属性之差,最高10秒,最低无。当敌人通过眩晕判定之时(未能眩晕),则陷入震慑状态,力量发挥度大幅度降低,持续时间5秒。该技能消耗法力值50点,冷却时间一分钟。】

【群体嗜血术:为周身100*100米范围内的友方单位(包括自己)施加嗜血术,使其变得狂热,提升攻击速度与移动速度,并降低对痛觉的敏感度。冷却时间三天,持续时间十分钟,技能效果结束之后受术者会感觉到乏累。】

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